HTML DOMオーディオオブジェクト
オーディオオブジェクト
新しいHTML5オーディオオブジェクト。 。
オーディオオブジェクトは、HTMLの<audio>要素を表します。
アクセスオーディオオブジェクト
あなたは、<オーディオ>要素にアクセスするためにgetElementByIdを()を使用することができます。
var x = document.getElementById("myAudio");
尝试一下
オーディオオブジェクトの作成
あなたは、<オーディオ>要素を作成するのdocument.createElement()メソッドを使用することができます。
var x = document.createElement("AUDIO");
尝试一下
オーディオオブジェクトのプロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
audioTracks | 戻るAudioTrackListは、利用可能なオーディオトラック表現オブジェクト |
自動再生 | 設定またはロードが完了した直後にオーディオを再生するかどうかを返します |
緩衝 | これは、オブジェクトバッファのオーディオ部分がなtimeRangeを有し返します |
コントローラ | メディアコントロールを表す現在のオーディオのMediaControllerオブジェクトを返します。 |
コントロール | 設定または返します(このような再生/一時停止など)、オーディオ表示するかどうかを制御 |
crossOrigin | 設定またはオーディオ設定のCORSを返します。 |
currentSrc | 現在のURLに戻っオーディオ |
CURRENTTIME | 設定または(秒)現在のオーディオ再生位置を返します。 |
defaultMuted | デフォルトのオーディオミュートするかどうかを設定または返します |
defaultPlaybackRate | 設定またはデフォルトのオーディオ再生速度を返します。 |
デュレーション | (秒)現在のオーディオの長さを返します。 |
終了しました | オーディオ再生を返すかどうかを終了しました |
エラー | これは、オーディオオブジェクトのエラー状態を返しますMediaError |
ループ | オーディオがの最後に再生すべきかどうかを設定または返します |
mediaGroup | 設定または(複数のオーディオ要素を接続するために)結合されたオーディオが所属返します |
ミュート | 音声がミュートされているかどうかを設定または返します |
networkState | 現在のネットワークステータスオーディオを返します |
一時停止 | 設定、取得した音声一時停止するかどうか |
playbackRate | 設定またはオーディオの再生速度を返します。 |
演奏 | オブジェクトのオーディオ部分がなtimeRangeを果たしてきた返します |
プレロード | ページが読み込まれるオーディオをロードする必要があるかどうかを設定または返します |
readyStateの | 現在のオーディオ準備を返します |
シーク可能 | 戻るtimeRangeは、アドレス可能な表現の音声部分をオブジェクト |
探求 | ユーザは、オーディオを見つけるために戻されているかどうか |
SRC | 設定または現在のソースオーディオ要素を返します。 |
textTracks | テキスト表現戻るTextTrackListトラックオブジェクトが利用可能 |
ボリューム | 設定またはオーディオの音量を返します。 |
オーディオオブジェクト
ウェイ | 説明 |
---|---|
addTextTrack() | オーディオトラックに新しいテキストを追加します |
canPlayType() | お使いのブラウザが指定されたオーディオ形式を再生することができますかどうかをチェック |
fastSeek() | オーディオプレーヤーでの再生時間を指定します。 |
getStartDate() | これは、現在のオフセットのタイムラインを表す新しいDateオブジェクトを返します。 |
負荷() | オーディオ要素をリロード |
プレイ() | オーディオの再生を開始 |
一時停止() | 現在再生中の音声を一時停止 |
標準プロパティとイベント
Canvasオブジェクトは、標準サポートし、属性とイベントを 。
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