Javaアプレットの基礎
Javaアプレットの基礎
アプレットは、Javaプログラムです。 これは、一般的にJava対応のWebブラウザで実行されます。 それは、Java APIを完全にサポートしていますので、そのようにアプレットは、フル機能のJavaアプリケーションです。
以下は、スタンドアロンのJavaアプリケーションとアプレットプログラムの重要な違いは、次のとおりです。
- Javaアプレットクラスは、クラスするjava.applet.Appletを継承します
- 、アプレットクラスはmain()の定義されていないので、プログラムはアプレットmain()メソッドを呼び出すことはありません。
- アプレットは、HTMLページに埋め込まれるように設計されています。
- ユーザーがアプレットを含むHTMLページを閲覧すると、アプレットのコードは、ユーザーのマシンにダウンロードされます。
- アプレットを表示するにはJVMが必要です。 JVMは、プラグインがWebブラウザ、または別のランタイム環境であることができます。
- JVMのユーザマシンは、アプレットクラスのインスタンスを作成し、様々な方法のアプレットのライフサイクルをコールします。
- アプレットは、Webブラウザの強制力のセキュリティアプレットがサンドボックスセキュリティと呼ばれる厳格なセキュリティルールを持っています。
- フォームアプレットがダウンロードされ、他のクラスは、Javaアーカイブ(JAR)ファイルを使用することができる必要があります。
アプレットのライフサイクル
Appletクラスは、4つの方法があなたに枠組みを与える、あなたは小さなプログラムの開発のためのフレームワークにすることができます提供しています。
- 初期化:この方法の目的は、アプレットに必要な任意の初期化を提供することにあります。 paramタグのアプレットタグが処理された後に、このメソッドが呼び出されます。
- 開始:ブラウザが自動的に呼び出されるinitメソッドを呼び出します。 ユーザーがアプレットを含む他のページからページに戻るたびに、そのメソッドを呼び出します。
- 停止:ユーザーがアプレットを含むページから削除されると、メソッドが自動的に呼び出されます。 したがって、この方法は、同じアプレットで繰り返し呼び出すことができます。
- 破壊:ブラウザが正常にシャットダウンされている場合にのみ、このメソッドが呼び出されます。 そのため、アプレットHTMLページ上でのみ有効後、ユーザーアプレットがすべてのリソースを欠場含むページを残すにはすべきではないので。
- 塗料:このメソッドは、start()メソッド、またはアプレットがブラウザを呼び出したときに再描画する必要が直後に呼び出されます。 paint()メソッドは、実際にいるjava.awtから継承されました。
"こんにちは、世界"アプレット:
ここでは、簡単なアプレットプログラムHelloWorldApplet.javaは、次のとおりです。
import java.applet.*; import java.awt.*; public class HelloWorldApplet extends Applet { public void paint (Graphics g) { g.drawString ("Hello World", 25, 50); } }
これらの記述は、当社のアプレットクラスへ次のクラスをインポートします。
java.applet.Applet. java.awt.Graphics.
これらのインポート文がないと、Javaコンパイラは、アプレットとグラフィックスのクラスを認識しません。
Appletクラス
アプレットクラスの各アプレットサブクラスするjava.applet.Appletベースクラスは、情報とサービスブラウザコンテキストを取得するために、派生クラスの呼び出しのための方法を提供しています。
これらのメソッドは、次のことを行います。
- アプレットのパラメータを取得します。
- アプレットのHTMLファイルが含まれているネットワークの場所を取得します。
- ネットワーク上の場所アプレットクラスのディレクトリを取得します。
- 印刷ブラウザのステータス情報
- 把握します
- オーディオクリップを取得します。
- オーディオクリップを再生します
- アプレットのサイズを変更
また、Appletクラスはまた、ビューアアプレットまたはブラウザの情報を取得すると、アプレットの実行を制御するためのインタフェースを提供します。
ビューアは以下のようになります。
- 要求アプレットの作成者、バージョン、および著作権情報
- 要求の説明パラメータ同定アプレット
- 初期化アプレット
- 破壊アプレット
- アプレットを開始
- エンド実行アプレット
Appletクラスは、これらのメソッドのデフォルト実装を提供し、必要なときに、これらのメソッドをオーバーライドすることができます。
「こんにちは、世界」アプレットは、標準に従って製造されています。 唯一の方法は、paintメソッドをオーバーライドします。
アプレットの呼び出し
アプレットは、Javaプログラムです。 これは、一般的にJava対応のWebブラウザで実行されます。 それは、Java APIを完全にサポートしていますので、そのようにアプレットは、フル機能のJavaアプリケーションです。
<APPLET>タグは、HTMLファイルに埋め込まれたアプレットベースにしています。 以下は、コールへの「Hello World」アプレットの例です。
<html> <title>The Hello, World Applet</title> <hr> <applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120"> If your browser was Java-enabled, a "Hello, World" message would appear here. </applet> <hr> </html>
注:HTMLからアプレットのメソッド呼び出しの詳細については、HTMLアプレットタグを参照することができます。
プロパティ<applet>タグを実行するには、Appletクラスを指定します。 幅と高さは、パネルを実行するには、アプレットの初期サイズを指定するために使用されます。 アプレットは閉じるために、</ applet>タグを使用する必要があります。
アプレットがパラメータを受け入れた場合は、パラメータの値が必要 タグを追加し、タグは、<applet>と</ applet>に位置している間。 ブラウザは、テキストや他のラベルのアプレットタグを無視します。
Javaブラウザは<applet>と</ applet>を実行することはできませんサポートしていません。 したがって、ラベルおよびアプレットディスプレイとは何も関係の間、Javaブラウザのサポートなしでそれが表示されます。
ビューアやブラウザ、ドキュメントコンパイルされたJavaコード内の場所を見つけるために、文書のパスを指定するには、<アプレット>を使用する必要がcodebase属性は、タグを指定します。
次のように:
<applet codebase="http://amrood.com/applets" code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
アプレットどこパッケージの代わりに、デフォルトパッケージた場合、パッケージには、例えば、プロパティはどこにコードで指定する必要があります。
<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class" width="320" height="120">
アプレットのパラメータを取得します。
次の例では、ファイルで指定されたパラメータを設定するには、アプレットの応答を使用する方法を示します。 アプレットは、黒の市松模様のパターンと第2の色を示しています。
ドキュメント内のアプレットのパラメータで指定された各列の2色とサイズ。
CheckerAppletは内部の初期化中にそのパラメータ()メソッドを取得します。 また、内部の)方法(塗料中にそのパラメータを取得することができます。 しかし、アプレットの値を取得を開始し、設定を保存し、むしろ彼らはそれが便利で効率的になるようにするたびに、値を取得するにリフレッシュされたときよりも。
アプレットビューアやブラウザアプレットはそれぞれのinit()メソッドを呼び出しを実行したとき。 アプレットをロードした後、ビューアはすぐにinit()メソッドを呼び出します(Applet.init()何もしなかった)、いくつかのカスタム初期化コードを追加し、このメソッドのデフォルト実装をオーバーライドします。
Applet.getParameter()メソッドは、取得したパラメータ名、パラメータ値によって与えられます。 得られた値が数値または他の非文字データがある場合は、文字列型に解決される必要があります。
次の例では、CheckerApplet.javaあらすじです。
import java.applet.*; import java.awt.*; public class CheckerApplet extends Applet { int squareSize = 50;// 初始化默认大小 public void init () {} private void parseSquareSize (String param) {} private Color parseColor (String param) {} public void paint (Graphics g) {} }
ここでCheckerAppletクラスのinit()メソッドとプライベートparseSquareSize()メソッドは、次のとおりです。
public void init () { String squareSizeParam = getParameter ("squareSize"); parseSquareSize (squareSizeParam); String colorParam = getParameter ("color"); Color fg = parseColor (colorParam); setBackground (Color.black); setForeground (fg); } private void parseSquareSize (String param) { if (param == null) return; try { squareSize = Integer.parseInt (param); } catch (Exception e) { // 保留默认值 } }
アプレットはsquareSizeパラメータを解決するために、)(parseSquareSizeを呼び出します。 、Integer.parseInt()が例外をスローした場合、パラメータが有効でない場合、整数に文字列を解析しますparseSquareSize()メソッドは、ライブラリの整数を呼び出します。parseIntは()、。
したがって、parseSquareSize()メソッドも、例外をキャッチして、アプレットが無効な入力を受け付けるように許可されていません。
色パラメータのアプレットコールparseColor()メソッドは、色の値に解決されます。 parseColor()メソッドは、パラメータの値と、定義済みの色名と一致する一連の文字列を比較しました。 あなたはアプレットを動作させるために、これらのメソッドを実装する必要があります。
アプレットのパラメータを指定します。
次の例では、CheckerAppletクラスを埋め込むHTMLファイルです。 使用してHTMLファイル 2つのパラメータを指定するアプレットタグ方法。
<html> <title>Checkerboard Applet</title> <hr> <applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320"> <param name="color" value="blue"> <param name="squaresize" value="30"> </applet> <hr> </html>
注:パラメータ名は大文字と小文字を区別しません。
アプレットへの応用
グラフィカルなJavaアプリケーション(AWTアプリケーションの使用を参照して、Javaプログラムランチャープログラムを使用)アプレットが非常に簡単であるウェブページに埋め込まに。
以下は、アプレットにアプリケーションを変換するには、いくつかの手順は次のとおりです。
- アプレットタグコードをロードすることができるHTMLページを記述します。
- JAppletのサブクラスを書く、クラスがpublicに設定されています。 そうでなければ、アプレットはロードすることはできません。
- main()メソッドの適用を排除します。 アプリケーションがブラウザに表示されるため、アプリケーションのウィンドウのためのフレームワークを構築しないでください。
- アプレットのinit()メソッドは、オブジェクトをインスタンス化するためのinit()メソッドを呼び出すことで、ブラウザが表示されない設定アプレットオブジェクトへの初期化コードコンストラクタアプリケーションフレームウィンドウ。
- setSize()メソッドの呼び出しを削除し、アプレットが懸念され、大きさは、幅と高さのパラメータでHTMLファイルによって設定されています。
- setDefaultCloseOperation()メソッドの呼び出しを削除してください。 それは、ブラウザが終了する出るようアプレットは、閉じることができません。
- アプリケーションは、のsetTitle()メソッドは、このメソッドを呼び出すの排除を呼び出す場合。 アプレットは、タイトルバーを持つことができません。 (もちろん、あなたが自分自身の名前がページのHTMLタイトルタグを介して与えることができます)
- setVisible(true)を呼び出さないでください、アプレットが自動的に表示されます。
イベント処理
Appletクラスは、コンテナクラスのイベントハンドラメソッドの数を継承します。 Containerクラスのようないくつかの方法、定義されています。イベントの特定の種類を処理するために、processKeyEventを()とprocessMouseEventを()、のprocessEventと呼ばれるすべてのイベントをキャプチャする方法があります。
イベントに応答して、アプレットは適切なイベントハンドラメソッドをオーバーライドする必要があります。
import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class ExampleEventHandling extends Applet implements MouseListener { StringBuffer strBuffer; public void init() { addMouseListener(this); strBuffer = new StringBuffer(); addItem("initializing the apple "); } public void start() { addItem("starting the applet "); } public void stop() { addItem("stopping the applet "); } public void destroy() { addItem("unloading the applet"); } void addItem(String word) { System.out.println(word); strBuffer.append(word); repaint(); } public void paint(Graphics g) { //Draw a Rectangle around the applet's display area. g.drawRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1); //display the string inside the rectangle. g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20); } public void mouseEntered(MouseEvent event) { } public void mouseExited(MouseEvent event) { } public void mousePressed(MouseEvent event) { } public void mouseReleased(MouseEvent event) { } public void mouseClicked(MouseEvent event) { addItem("mouse clicked! "); } }
次のアプレットを呼び出します。
<html> <title>Event Handling</title> <hr> <applet code="ExampleEventHandling.class" width="300" height="300"> </applet> <hr> </html>
最も "。アプレットを起動します。アプレットの初期化」を実行、アプレットの表示を開始、そして、あなたは長方形をクリックすると、「マウスがクリックされた」と表示されます。
写真を表示
アプレットは、GIF、JPEG、BMPなどの画像形式を表示することができます。 アプレットで画像を表示するには、のdrawImage()メソッドjava.awt.Graphicsクラスを使用する必要があります。
以下の実施例は、画像を表示するためのすべてのステップを示します。
import java.applet.*; import java.awt.*; import java.net.*; public class ImageDemo extends Applet { private Image image; private AppletContext context; public void init() { context = this.getAppletContext(); String imageURL = this.getParameter("image"); if(imageURL == null) { imageURL = "java.jpg"; } try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL); image = context.getImage(url); }catch(MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); // Display in browser status bar context.showStatus("Could not load image!"); } } public void paint(Graphics g) { context.showStatus("Displaying image"); g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null); g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100); } }
次のアプレットを呼び出します。
<html> <title>The ImageDemo applet</title> <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200"> <param name="image" value="java.jpg"> </applet> <hr> </html>
オーディオを再生します
使用java.appletでパッケージを通じてアプレットがオーディオ・インターフェースを果たしたAudioClip。 たAudioClipインタフェースは、3つのメソッドを定義しています。
- 公共ボイドプレイ():一度最初からこのオーディオクリップを再生します。
- 公共ボイドループ():ループはこのオーディオクリップを再生
- 公共ボイド停止():オーディオクリップを停止します
たAudioClipオブジェクトを取得するには、getAudioClip()メソッドAppletクラスを呼び出す必要があります。 すぐに結果を返します実際のオーディオファイルへのURLを指しているかどうかは関係ありません。
あなたは、オーディオファイルを再生したいまでは、ファイルがダウンロードされます。
次の例では、すべてのオーディオを再生するための手順を示します。
import java.applet.*; import java.awt.*; import java.net.*; public class AudioDemo extends Applet { private AudioClip clip; private AppletContext context; public void init() { context = this.getAppletContext(); String audioURL = this.getParameter("audio"); if(audioURL == null) { audioURL = "default.au"; } try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL); clip = context.getAudioClip(url); }catch(MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); context.showStatus("Could not load audio file!"); } } public void start() { if(clip != null) { clip.loop(); } } public void stop() { if(clip != null) { clip.stop(); } } }
次のコールアプレット:
<html> <title>The ImageDemo applet</title> <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0"> <param name="audio" value="test.wav"> </applet> <hr>
あなたは上記の例をテストするには、コンピュータにtest.wav使用することができます。