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C#のコレクション(コレクション)

コレクション(収集)クラスは、データ記憶検索クラスのために設計されています。 クラスは、スタック(積み重ね)(キュー)、リスト(リスト)とハッシュテーブル(ハッシュテーブル)サポートキューを提供します。 ほとんどのコレクションクラスは同じインターフェイスを実装します。

コレクション(コレクション)のクラスは、そのようなので、上の動的メモリ割り当て、インデックス・ベースのアクセスリストエントリ、およびの要素として、異なる目的を果たします。 これらのクラスは、オブジェクトのObjectクラスのコレクションを作成します。 C#では、オブジェクトクラスは、すべてのデータ型の基本クラスです。

さまざまなコレクションクラスとその使い方

ここでは様々な共通System.Collectionクラスの名前空間です。 詳細を表示するには、以下のリンクをクリックしてください。

描述和用法
动态数组(ArrayList) 它代表了可被单独索引的对象的有序集合。

它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用索引在指定的位置添加和移除项目,动态数组会自动重新调整它的大小。它也允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序各项。

哈希表(Hashtable) 它使用来访问集合中的元素。

当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键/值对。键用于访问集合中的项目。

排序列表(SortedList) 它可以使用索引来访问列表中的项。

排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtable)。集合中的各项总是按键值排序。

堆栈(Stack) 它代表了一个后进先出的对象集合。

当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。

队列(Queue) 它代表了一个先进先出的对象集合。

当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队 ,当您从列表中移除一项时,称为出队

点阵列(BitArray) 它代表了一个使用值 1 和 0 来表示的二进制数组。

当您需要存储位,但是事先不知道位数时,则使用点阵列。您可以使用整型索引从点阵列集合中访问各项,索引从零开始。