Latest web development tutorials

HTML canvas busur () metode

Pedoman kanvas Referensi HTML Pedoman kanvas Referensi HTML

contoh

Buat lingkaran:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

Coba »

Dukungan Browser

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9, Firefox, Opera, Chrome dan Safari dukungan busur () metode.

Catatan: 8 dan versi sebelumnya dari Internet Explorer tidak mendukung <canvas> elemen.


Definisi dan Penggunaan

Metode busur () untuk membuat busur / kurva (digunakan untuk membuat lingkaran atau bagian lingkaran).

Tip: Untuk dibuat dengan busur () putaran, silakan mulai sudut diatur ke 0, sudut akhir set ke 2 * Math.PI.

Tip: Gunakan stroke () atau mengisi () metode untuk menarik busur yang sebenarnya di kanvas.

busur

Pusat:
arc (100,75, 50,0 * Math.PI, 1,5 * Math.PI)
Mulai angle:
arc (100,75,50, 0, 1,5 * Math.PI)
angle akhir:
arc (100,75,50,0 * Math.PI, 1,5 * Math.PI)

sintaks JavaScript: konteks .arc (x, y, r, Sangle, eAngle, berlawanan jarum jam);

Nilai parameter

参数 描述
x 圆的中心的 x 坐标。
y 圆的中心的 y 坐标。
r 圆的半径。
sAngle 起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
eAngle 结束角,以弧度计。
counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。


Pedoman kanvas Referensi HTML Pedoman kanvas Referensi HTML