méthode canevas HTML rect ()
HTML Manuel toile de référence
Exemples
Dessinez un rectangle de 150 * 100 pixels:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.stroke();
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.stroke();
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Internet Explorer 9, la méthode Firefox, Opera, Chrome et Safari soutien rect ().
Note: 8 et versions antérieures d'Internet Explorer ne prennent pas en charge l'élément <canvas>.
Définition et utilisation
rect () pour créer un rectangle.
Astuce: Utilisez la course () ou remplir () méthode sur la toile pour dessiner effectivement le rectangle.
Syntaxe JavaScript: | contexte .rect (x, y, largeur, hauteur); |
---|
Paramètre Valeur
参数 | 描述 |
---|---|
x | 矩形左上角的 x 坐标。 |
y | 矩形左上角的 y 坐标。 |
width | 矩形的宽度,以像素计。 |
height | 矩形的高度,以像素计。 |
D'autres exemples
Exemples
Par rect () pour créer trois rectangles:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="6";
ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(5,5,290,140);
ctx.stroke();
// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="4";
ctx.strokeStyle="green";
ctx.rect(30,30,50,50);
ctx.stroke();
// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="10";
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.rect(50,50,150,80);
ctx.stroke();
var ctx=c.getContext("2d");
// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="6";
ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(5,5,290,140);
ctx.stroke();
// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="4";
ctx.strokeStyle="green";
ctx.rect(30,30,50,50);
ctx.stroke();
// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="10";
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.rect(50,50,150,80);
ctx.stroke();
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