JavaScript Object Math
Math Object
objet Math est utilisé pour effectuer des tâches mathématiques.
Math Date et objets String n'aiment pas que ce soit un objet de classe, donc pas de constructeur Math ().
grammaire
var x = Math.PI; // retourne PI
var y = Math.sqrt (16); // Retourne la racine carrée de 16
var y = Math.sqrt (16); // Retourne la racine carrée de 16
Math objet tutoriel, s'il vous plaît consulter le site de l' objet tutoriel JavaScript Math .
Propriétés de l'objet Math
propriété | description |
---|---|
E | e Retour arithmétique constante, à savoir les logarithmes naturels (environ 2.718). |
LN2 | Renvoie le logarithme naturel (équivalent à environ 0,693) 2. |
LN10 | Renvoie le logarithme naturel de 10 (approximativement égale à 2.302). |
LOG2E | Renvoie le logarithme en base 2 de e (approximativement égale à 1,414). |
LOG10E | Retourne le logarithme de base 10 e (approximativement égale à 0,434). |
PI | pi Retour (approximativement égale à 3,14159). |
SQRT1_2 | Retour à l'inverse de la racine carrée de 2 (approximativement égale à 0,707). |
SQRT2 | Renvoie la racine carrée de deux (approximativement égale à 1,414). |
méthodes de l'objet Math
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 E x 的指数。 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入。 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |