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CSS Manual de referencia

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CSS propiedad

align-content align-items align-self all animation animation-delay animation-direction animation-duration animation-fill-mode animation-iteration-count animation-name animation-play-state animation-timing-function appearance backface-visibility background background-attachment background-blend-mode background-clip background-color background-image background-origin background-position background-repeat background-size border border-bottom border-bottom-color border-bottom-left-radius border-bottom-right-radius border-bottom-style border-bottom-width border-collapse border-color border-image border-image-outset border-image-repeat border-image-slice border-image-source border-image-width border-left border-left-color border-left-style border-left-width border-radius border-right border-right-color border-right-style border-right-width border-spacing border-style border-top border-top-color border-top-left-radius border-top-right-radius border-top-style border-top-width border-width bottom box-align box-direction box-flex box-flex-group box-lines box-ordinal-group box-orient box-pack box-shadow box-sizing caption-side clear clip color column-count column-fill column-gap column-rule column-rule-color column-rule-style column-rule-width column-span column-width columns content counter-increment counter-reset cursor direction display empty-cells filter flex flex-basis flex-direction flex-flow flex-grow flex-shrink flex-wrap float font @font-face font-family font-size font-size-adjust font-stretch font-style font-variant font-weight grid-columns grid-rows hanging-punctuation height icon justify-content @keyframes left letter-spacing line-height list-style list-style-image list-style-position list-style-type margin margin-bottom margin-left margin-right margin-top max-height max-width @media min-height min-width nav-down nav-index nav-left nav-right nav-up opacity order outline outline-color outline-offset outline-style outline-width overflow overflow-x overflow-y padding padding-bottom padding-left padding-right padding-top page-break-after page-break-before page-break-inside perspective perspective-origin position punctuation-trim quotes resize right rotation tab-size table-layout target target-name target-new target-position text-align text-align-last text-decoration text-decoration-color text-decoration-line text-decoration-style text-indent text-justify text-outline text-overflow text-shadow text-transform text-wrap top transform transform-origin transform-style transition transition-delay transition-duration transition-property transition-timing-function unicode-bidi vertical-align visibility white-space width word-break word-spacing word-wrap z-index

CSS3 transformar la propiedad

Ejemplos

Rotación elemento div:

div
{
transform:rotate(7deg);
-ms-transform:rotate(7deg); /* IE 9 */
-webkit-transform:rotate(7deg); /* Safari and Chrome */
}

Trate »

Soporte para el navegador

Las cifras de la tabla representan el primer navegador compatible con el número de versión de la propiedad.

Inmediatamente después de la -webkit- digital, -MS- o hace -moz- en apoyo del prefijo atribuyen primer número de la versión del navegador.

属性
transform (2D) 36.0
4.0 -webkit-
10.0
9.0 -ms-
16.0
3.5 -moz-
9.0
3.2 -webkit-
23.0
15.0 -webkit-
10.5 -o-
transform (3D) 36.0
12.0 -webkit-
12.0 10.0 16.0
10.0 -moz-
9.0
4.0 -webkit-

Definiciones de atributos e instrucciones

Transformar 2D propiedad se aplica al elemento o conversión 3D. Esta propiedad le permite a los elementos rotar, hacer zoom, mover, inclinación, y así sucesivamente.

Para comprender mejor las propiedades de transformación, véase el ejemplo en línea .

Por defecto: ninguno
herencia: no
Version: CSS3
la sintaxis de JavaScript: objetar .style.transform = "rotar (7deg)"


gramática

transform:none | Transform-funciones;

valor descripción
ninguno Definición no convierte.
matriz (n, n, n,n, n, n) Definir conversión de 2D, utilizando una matriz de seis valores.
Matrix3D (n, n, n,n, n, n, n, n, n, n, n, n, n, n, n, n) conversión 3D define utilizando 16 valores matriz de 4x4.
traducir(x, y) Definir la conversión 2D.
translate3d(x, y, z) Definir la conversión 3D.
translateX(x) Definición de la conversión, pero con el valor del eje X.
translateY(y) Definición de la conversión, pero con el valor del eje Y.
translateZ(z) Definir conversión 3D, pero con el valor del eje Z.
escala (x [, y]?) Definir transformación de escala 2D.
scale3d(x, y, z) Definir transformación de escala 3D.
scaleX(x) Al establecer el valor del eje X para definir la transformación de escala.
scaleY(y) Al establecer el valor del eje Y para definir la transformación de escala.
scaleZ(z) Para definir la transformación de escala 3D estableciendo el valor del eje Z.
rotación(ángulo) Definir 2D girado un ángulo predeterminado en el argumento.
ROTATE3D (x, y, z,ángulo) Definir la rotación 3D.
rotateX(ángulo) 3D X se define a lo largo del eje.
rotateY(ángulo) 3D eje Y se define a lo largo de la rotación.
rotateZ(ángulo) El eje Z 3D se define a lo largo de la rotación.
oblicuidad (x-ángulo, y-ángulo) Definido a lo largo del 2D X y la transformación de sesgo eje.
skewX(ángulo) 2D eje X se define a lo largo de la inclinación de la conversión.
skewY(ángulo) Definido a lo largo del eje Y transformación de sesgo 2D.
perspectiva(n) elemento de conversión 3D para definir una vista en perspectiva.


Ejemplos

más ejemplos

Girar una imagen
Este ejemplo muestra cómo crear un "polaroid" fotos y rotar imágenes.