HTML Audio / Video DOM Spielereignis
HTML Audio / Video DOM Referenz
Beispiele
Wenn das Video startet Pop-up-Nachricht zu spielen:
var vid = document.getElementById ( "MyVideo");
vid.onplay = function () {
alert ( "Das Video zu spielen begonnen hat");
};
vid.onplay = function () {
alert ( "Das Video zu spielen begonnen hat");
};
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Ende dieses Artikels enthält weitere Beispiele.
Definition und Verwendung
spielen Ereignis ausgelöst wird, wenn die Audio / Video (Audio / Video) Wiedergabe zu starten.
Tipp: PAUSE Triggerereignis in der Audio / Video (Audio / Video) zum Anhalten der Wiedergabe.
Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle stellen die erste Browser, um diese Version der Ereignisse zu unterstützen.
Ereignis | |||||
---|---|---|---|---|---|
spielen | ja | 9.0 | ja | ja | ja |
Grammatik
In HTML:
<Audio | Video onplay = "myScript "> versuchen
In JavaScript:
Audio | Video .onplay = function () {} myScript; versuchen
JavaScript, verwenden Sie die Methode addEventListener ():
Audio | Video .addEventListener ( "Play" , myScript); versuchen
Hinweis: Internet Explorer 8 und frühere Versionen von IE nicht unterstützen addEventListener () Methode.
Technische Details
Unterstützte HTML-Tags: | <Audio> und <video> |
---|---|
Unterstützte JavaScript Objekte: | Audio, Video |
Weitere Beispiele
Beispiele
Wenn eine Audio-Nachricht beginnt Pop spielen:
var Aud = document.getElementById ( "myAudio");
aud.onplay = function () {
alert ( "Die Audio zu spielen begonnen hat");
};
aud.onplay = function () {
alert ( "Die Audio zu spielen begonnen hat");
};
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HTML Audio / Video DOM Referenz