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Scala 運算符

一個運算符是一個符號,用於告訴編譯器來執行指定的數學運算和邏輯運算。

Scala 含有豐富的內置運算符,包括以下幾種類型:

  • 算術運算符

  • 關係運算符

  • 邏輯運算符

  • 位運算符

  • 賦值運算符

接下來我們將為大家詳細介紹以上各種運算符的應用。


算術運算符

下表列出了Scala 支持的算術運算符。

假定變量A 為10,B 為20:

運算符 描述 實例
+ 加號 A + B 運算結果為30
- 減號 A - B 運算結果為-10
* 乘號 A * B 運算結果為200
/ 除號 B / A 運算結果為2
% 取餘 B % A 運算結果為0

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;
      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
      
   }
}

運行實例»

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

關係運算符

下表列出了Scala 支持的關係運算符。

假定變量A 為10,B 為20:

運算符 描述 實例
== 等於 (A == B) 運算結果為false
!= 不等於 (A != B) 運算結果為true
> 大於 (A > B) 運算結果為false
< 小於 (A < B) 運算結果為true
>= 大於等於 (A >= B) 運算結果為false
<= 小於等於 (A <= B) 運算結果為true

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

邏輯運算符

下表列出了Scala 支持的邏輯運算符。

假定變量A 為1,B 為0:

運算符 描述 實例
&& 邏輯與 (A && B) 運算結果為false
|| 邏輯或 (A || B) 運算結果為true
! 邏輯非 !(A && B) 運算結果為true

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = true;
      var b = false;

      println("a && b = " + (a&&b) );

      println("a || b = " + (a||b) );

      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
} 

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

位運算符

位運算符用來對二進制位進行操作,~,&,|,^分別為取反,按位與與,按位與或,按位與異或運算,如下表實例:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

如果指定A = 60; 及B = 13; 兩個變量對應的二進制為:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-------位运算----------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

Scala 中的按位運算法則如下:

運算符 描述 實例
& 按位與運算符 (a & b) 輸出結果12 ,二進制解釋: 0000 1100
| 按位或運算符 (a | b) 輸出結果61 ,二進制解釋: 0011 1101
^ 按位異或運算符 (a ^ b) 輸出結果49 ,二進制解釋: 0011 0001
~ 按位取反運算符 (~a ) 輸出結果-61 ,二進制解釋: 1100 0011, 在一個有符號二進制數的補碼形式。
<< 左移動運算符 a << 2 輸出結果240 ,二進制解釋: 1111 0000
>> 右移動運算符 a >> 2 輸出結果15 ,二進制解釋: 0000 1111
>>> 無符號右移 A >>>2 輸出結果15, 二進制解釋: 0000 1111

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;

      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */ 
      println("a & b = " + c );

      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );

      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );

      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );

      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );

      c = a >> 2;           /* 215 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );

      c = a >>> 2;          /* 215 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
} 

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15

賦值運算符

以下列出了Scala 語言支持的賦值運算符:

運算符 描述 實例
= 簡單的賦值運算,指定右邊操作數賦值給左邊的操作數。 C = A + B 將A + B 的運算結果賦值給C
+= 相加後再賦值,將左右兩邊的操作數相加後再賦值給左邊的操作數。 C += A 相當於C = C + A
-= 相減後再賦值,將左右兩邊的操作數相減後再賦值給左邊的操作數。 C -= A 相當於C = C - A
*= 相乘後再賦值,將左右兩邊的操作數相乘後再賦值給左邊的操作數。 C *= A 相當於C = C * A
/= 相除後再賦值,將左右兩邊的操作數相除後再賦值給左邊的操作數。 C /= A 相當於C = C / A
%= 求餘後再賦值,將左右兩邊的操作數求餘後再賦值給左邊的操作數。 C %= A is equivalent to C = C % A
<<= 按位左移後再賦值 C <<= 2 相當於C = C << 2
>>= 按位右移後再賦值 C >>= 2 相當於C = C >> 2
&= 按位與運算後賦值 C &= 2 相當於C = C & 2
^= 按位異或運算符後再賦值 C ^= 2 相當於C = C ^ 2
|= 按位或運算後再賦值 C |= 2 相當於C = C | 2

實例

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;	
      var b = 20;
      var c = 0;

      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );

      c += a ;
      println("c += a  = " + c );

      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );

      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );

      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= a  = " + c );

      c &= a ;
      println("c &= 2  = " + c );
     
      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );

      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
} 

執行以上代碼,輸出結果為:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= a  = 1
c &= 2  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

運算符優先級

在一個表達式中可能包含多個有不同運算符連接起來的、具有不同數據類型的數據對象;由於表達式有多種運算,不同的運算順序可能得出不同結果甚至出現錯誤運算錯誤,因為當表達式中含多種運算時,必須按一定順序進行結合,才能保證運算的合理性和結果的正確性、唯一性。

優先級從上到下依次遞減,最上面具有最高的優先級,逗號操作符具有最低的優先級。

相同優先級中,按結合順序計算。 大多數運算是從左至右計算,只有三個優先級是從右至左結合的,它們是單目運算符、條件運算符、賦值運算符。

基本的優先級需要記住:

  • 指針最優,單目運算優於雙目運算。 如正負號。
  • 先乘除(模),後加減。
  • 先算術運算,後移位運算,最後位運算。 請特別注意:1 << 3 + 2 & 7 等價於(1 << (3 + 2))&7
  • 邏輯運算最後計算
運算符類型 運算符 結合方向
表達式運算 () [] . expr++ expr-- 左到右
一元運算符

* & + - ! ~ ++expr --expr

* / %

+ -

>> <<

< > <= >=

== !=

右到左
位運算符

&

^

|

&&

||

左到右
三元運算符 ?: 右到左
賦值運算符 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= 右到左
逗號 , 左到右