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Lua 基本語法

Lua 學習起來非常簡單,我們可以創建第一個Lua 程序!


第一個Lua 程序

交互式編程

Lua 提供了交互式編程模式。 我們可以在命令行中輸入程序並立即查看效果。

Lua 交互式編程模式可以通過命令lua -i 或lua 來啟用:

$ lua -i 
$ Lua 5.3.0  Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
> 

在命令行中,輸入以下命令:

> print("Hello World!")

接著我們按下回車鍵,輸出結果如下:

> print("Hello World!")
Hello World!
> 

腳本式編程

我們可以將Lua 程序代碼保持到一個以lua 結尾的文件,並執行,該模式稱為腳本式編程,如我們將如下代碼存儲在名為hello.lua 的腳本文件中:

print("Hello World!")
print("www.w3cschool.cc")

使用lua 名執行以上腳本,輸出結果為:

$ lua test.lua
Hello World!
www.w3cschool.cc

我們也可以將代碼修改為如下形式來執行腳本(在開頭添加:#!/usr/local/bin/lua):

#!/usr/local/bin/lua

print("Hello World!")
print("www.w3cschool.cc")

以上代碼中,我們指定了Lua 的解釋器/usr/local/bin directory。 加上# 號標記解釋器會忽略它。 接下來我們為腳本添加可執行權限,並執行:

./test.lua 
Hello World!
www.w3cschool.cc

註釋

單行註釋

兩個減號是單行註釋:

--

多行註釋

--[[
 多行注释
 多行注释
 --]]

標示符

Lua 表示符用於定義一個變量,函數獲取其他用戶定義的項。 標示符以一個字母A 到Z 或a 到z 或下劃線_ 開頭後加上0個或多個字母,下劃線,數字(0到9)。

最好不要使用下劃線加大寫字母的標示符,因為Lua的保留字也是這樣的。

Lua 不允許使用特殊字符如@, $, 和% 來定義標示符。 Lua 是一個區分大小寫的編程語言。 因此在Lua 中W3c 與w3c 是兩個不同的標示符。 以下列出了一些正確的標示符:

mohd         zara      abc     move_name    a_123
myname50     _temp     j       a23b9        retVal

關鍵詞

以下列出了Lua 的保留關鍵字。 保留關鍵字不能作為常量或變量或其他用戶自定義標示符:

and break do else
elseif end false for
function if in local
nil not or repeat
return then true until
while

一般約定,以下劃線開頭連接一串大寫字母的名字(比如_VERSION)被保留用於Lua 內部全局變量。


全局變量

在默認情況下,變量總是認為是全局的。

全局變量不需要聲明,給一個變量賦值後即創建了這個全局變量,訪問一個沒有初始化的全局變量也不會出錯,只不過得到的結果是:nil。

> print(b)
nil
> b=10
> print(b)
10
> 

如果你想刪除一個全局變量,只需要將變量賦值為nil。

b = nil
print(b)      --> nil

這樣變量b就好像從沒被使用過一樣。 換句話說, 當且僅當一個變量不等於nil時,這個變量即存在。