Lua 基本語法
Lua 學習起來非常簡單,我們可以創建第一個Lua 程序!
第一個Lua 程序
交互式編程
Lua 提供了交互式編程模式。 我們可以在命令行中輸入程序並立即查看效果。
Lua 交互式編程模式可以通過命令lua -i 或lua 來啟用:
$ lua -i $ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio >
在命令行中,輸入以下命令:
> print("Hello World!")
接著我們按下回車鍵,輸出結果如下:
> print("Hello World!") Hello World! >
腳本式編程
我們可以將Lua 程序代碼保持到一個以lua 結尾的文件,並執行,該模式稱為腳本式編程,如我們將如下代碼存儲在名為hello.lua 的腳本文件中:
print("Hello World!") print("www.w3cschool.cc")
使用lua 名執行以上腳本,輸出結果為:
$ lua test.lua Hello World! www.w3cschool.cc
我們也可以將代碼修改為如下形式來執行腳本(在開頭添加:#!/usr/local/bin/lua):
#!/usr/local/bin/lua print("Hello World!") print("www.w3cschool.cc")
以上代碼中,我們指定了Lua 的解釋器/usr/local/bin directory。 加上# 號標記解釋器會忽略它。 接下來我們為腳本添加可執行權限,並執行:
./test.lua Hello World! www.w3cschool.cc
註釋
單行註釋
兩個減號是單行註釋:
--
多行註釋
--[[ 多行注释 多行注释 --]]
標示符
Lua 表示符用於定義一個變量,函數獲取其他用戶定義的項。 標示符以一個字母A 到Z 或a 到z 或下劃線_ 開頭後加上0個或多個字母,下劃線,數字(0到9)。
最好不要使用下劃線加大寫字母的標示符,因為Lua的保留字也是這樣的。
Lua 不允許使用特殊字符如@, $, 和% 來定義標示符。 Lua 是一個區分大小寫的編程語言。 因此在Lua 中W3c 與w3c 是兩個不同的標示符。 以下列出了一些正確的標示符:
mohd zara abc move_name a_123 myname50 _temp j a23b9 retVal
關鍵詞
以下列出了Lua 的保留關鍵字。 保留關鍵字不能作為常量或變量或其他用戶自定義標示符:
and | break | do | else |
elseif | end | false | for |
function | if | in | local |
nil | not | or | repeat |
return | then | true | until |
while |
一般約定,以下劃線開頭連接一串大寫字母的名字(比如_VERSION)被保留用於Lua 內部全局變量。
全局變量
在默認情況下,變量總是認為是全局的。
全局變量不需要聲明,給一個變量賦值後即創建了這個全局變量,訪問一個沒有初始化的全局變量也不會出錯,只不過得到的結果是:nil。
> print(b) nil > b=10 > print(b) 10 >
如果你想刪除一個全局變量,只需要將變量賦值為nil。
b = nil print(b) --> nil
這樣變量b就好像從沒被使用過一樣。 換句話說, 當且僅當一個變量不等於nil時,這個變量即存在。