เหตุการณ์เล่น HTML เสียง / วิดีโอ DOM
HTML เสียง / วิดีโอ DOM อ้างอิง
ตัวอย่าง
เมื่อวิดีโอเริ่มเล่นข้อความป๊อปอัพ:
var vid = document.getElementById ( "myVideo");
vid.onplay = function () {
แจ้งเตือน ( "วิดีโอได้เริ่มต้นที่จะเล่น");
};
vid.onplay = function () {
แจ้งเตือน ( "วิดีโอได้เริ่มต้นที่จะเล่น");
};
ลอง»
ด้านล่างของบทความนี้มีตัวอย่างเพิ่มเติม
ความหมายและการใช้งาน
เล่นเหตุการณ์ถูกเรียกเมื่อเสียง / วิดีโอ (เสียง / วิดีโอ) เพื่อเริ่มเล่น
เคล็ดลับ: PAUSE ทริกเกอร์เหตุการณ์ในเสียง / วิดีโอ (Audio / Video) เพื่อหยุดการเล่นชั่วคราว
สนับสนุนเบราว์เซอร์
ตัวเลขในตารางเป็นตัวแทนของเบราว์เซอร์แรกที่สนับสนุนรุ่นของเหตุการณ์นี้
เหตุการณ์ | |||||
---|---|---|---|---|---|
เล่น | ใช่ | 9.0 | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
ไวยากรณ์
ใน HTML:
<เสียง | วิดีโอ onplay = "MyScript "> ลอง
ใน JavaScript:
เสียง | วิดีโอ .onplay = function () {} MyScript; ลอง
JavaScript ใช้ addEventListener () วิธีการ:
เสียง | วิดีโอ .addEventListener ( "เล่น" , MyScript); ลอง
หมายเหตุ: Internet Explorer 8 และรุ่นก่อนหน้า IE ไม่สนับสนุน addEventListener () วิธีการ
รายละเอียดทางเทคนิค
แท็กที่รองรับ: | <เสียง> และ <video> |
---|---|
วัตถุ JavaScript ที่รองรับ: | เครื่องเสียง, วิดีโอ |
ตัวอย่างเพิ่มเติม
ตัวอย่าง
เมื่อข้อความเสียงเริ่มเล่นป๊อป:
var AUD = document.getElementById ( "myAudio");
aud.onplay = function () {
การแจ้งเตือน ( "เสียงได้เริ่มต้นที่จะเล่น");
};
aud.onplay = function () {
การแจ้งเตือน ( "เสียงได้เริ่มต้นที่จะเล่น");
};
ลอง»
HTML เสียง / วิดีโอ DOM อ้างอิง