Latest web development tutorials

переменные Lua

Переменные перед использованием, должны быть объявлены в коде, который создал переменную.

Перед выполнением кода компилятор компилятор должен знать, как открыть область памяти переменных заявление для хранения значения переменной.

Lua переменные Есть три типа: глобальные переменные, локальные переменные, поля таблиц.

Lua переменные во всех глобальных переменных, или даже блок операторов в функции, с локальным, если явно не объявлена ​​как локальная переменная.

Область локальных переменных, чтобы начать с позиции, где конец блока операторов.

Значения по умолчанию переменных равны нулю.

-- test.lua 文件脚本
a = 5               -- 全局变量
local b = 5         -- 局部变量

function joke()
    c = 5           -- 全局变量
    local d = 6     -- 局部变量
end

joke()
print(c,d)          --> 5 nil

do 
    local a = 6     -- 局部变量
    b = 6           -- 全局变量
    print(a,b);     --> 6 6
end

print(a,b)      --> 5 6

Выполните приведенный выше пример выход:

$ lua test.lua 
5	nil
6	6
5	6

присваивание

Назначение является изменение значения переменной и изменения основного поля таблицы методов.

a = "hello" .. "world"
t.n = t.n + 1
Луа может назначить несколько переменных одновременно, список переменных и список значений для каждого из элементов, разделенных запятой, значение правой части оператора присваивания, в свою очередь, присвоенного переменной слева.
a, b = 10, 2*x       <-->       a=10; b=2*x

Lua столкнулся назначение будет сначала вычислить все значения вправо, а затем выполнить задание, поэтому мы можем обменять значение этой переменной были:

x, y = y, x                     -- swap 'x' for 'y'
a[i], a[j] = a[j], a[i]         -- swap 'a[i]' for 'a[j]'

Когда число числа переменных и их значений противоречивы, Lua будет число переменных было принято на основе следующих стратегий:

a. 变量个数 > 值的个数             按变量个数补足nil
b. 变量个数 < 值的个数             多余的值会被忽略

Например:

a, b, c = 0, 1
print(a,b,c)             --> 0   1   nil
 
a, b = a+1, b+1, b+2     -- value of b+2 is ignored
print(a,b)               --> 1   2
 
a, b, c = 0
print(a,b,c)             --> 0   nil   nil

Последний пример выше является общим условия ошибки Примечание: Если вы хотите назначить несколько переменных должны быть последовательно назначены каждой переменной.

a, b, c = 0, 0, 0
print(a,b,c)             --> 0   0   0

Чаще используется для обмена присвоение переменной значения или вызов функции, чтобы вернуться к переменной:

a, b = f()

е () возвращает два значения, первое относится к а, второй назначается б.

Должна быть предусмотрена возможность использовать локальные переменные, есть два преимущества:

  • 1. Избегайте конфликтов имен.
  • 2. локальные переменные быстрее, чем глобальные переменные.

индекс

Индекс таблицы, используя квадратные скобки []. Lua также обеспечивает функционирование.

t[i]
t.i                 -- 当索引为字符串类型时的一种简化写法
gettable_event(t,i) -- 采用索引访问本质上是一个类似这样的函数调用

Например:

> site = {}
> site["key"] = "www.w3cschool.cc"
> print(site["key"])
www.w3cschool.cc
> print(site.key)
www.w3cschool.cc