Latest web development tutorials
×

C курс

C Язык учебника C Краткое введение C параметры окружающей среды C Структура программы C Базовый синтаксис C Типы данных C переменная C постоянная C Storage Class C операторы C судья C циркуляция C функция C Обзорное правила C массив C указатель C строка C структура C союз C поле Bit C typedef C Входной и Выходной C грамотность документов C препроцессор C заголовок C Слепки C Обработка ошибок C Рекурсия C Переменный параметр C Управление памятью C Параметры командной строки C Классические 100 случаев

C Стандартная библиотека

C Стандартная библиотека - справочное руководство C Стандартная библиотека - <assert.h> C Стандартная библиотека - <ctype.h> C Стандартная библиотека - <errno.h> C Стандартная библиотека - <float.h> C Стандартная библиотека - <limits.h> C Стандартная библиотека - <locale.h> C Стандартная библиотека - <math.h> C Стандартная библиотека - <setjmp.h> C Стандартная библиотека - <signal.h> C Стандартная библиотека - <stdarg.h> C Стандартная библиотека - <stddef.h> C Стандартная библиотека - <stdio.h> C Стандартная библиотека - <stdlib.h> C Стандартная библиотека - <string.h> C Стандартная библиотека - <time.h>

слепки C

Отливает переменной преобразуется из одного типа в другой тип данных. Например, если вы хотите сохранить значение длинного типа к простому числу, вам нужно набирать длинные преобразованный к типу Int. Вы можете использоватьоператор приведения явно поместить значения из одного типа в другой тип, выглядит следующим образом :

(type_name) expression

Рассмотрим следующие примеры, использование оператора обязательного преобразования к целочисленной переменной на другой целой переменной, получить плавающей точкой:

#include <stdio.h>

main()
{
   int sum = 17, count = 5;
   double mean;

   mean = (double) sum / count;
   printf("Value of mean : %f\n", mean );

}

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:

Value of mean : 3.400000

Отметим здесь оператор приведения имеет приоритет над делением, поэтому значениесуммы сначала преобразуется в двойной,а затем разделить рассчитывать, получить значение типа двойника.

Преобразование типа может быть неявным, выполняется автоматически компилятором, он может быть явным, задается с помощьюоператора произнесения.В программировании существует необходимость тратить время на оператора преобразования типа броска, является хорошей практикой программирования.

Интегральное продвижение

Относится к интегральному продвижению меньше , чемInt или неподписанные INTцелого типа преобразуется вцелоебез знака или процессаInt.Рассмотрим следующий пример, добавить символ в Int:

#include <stdio.h>

main()
{
   int  i = 17;
   char c = 'c'; /* ascii 值是 99 */
   int sum;

   sum = i + c;
   printf("Value of sum : %d\n", sum );

}

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:

Value of sum : 116

Здесь сумма значения 116, потому что компилятор является неотъемлемой частью продвижения при выполнении собственно операции сложения, то 'C' значение преобразуется в соответствующее значение ASCII.

Обычные арифметические преобразования

Обычные арифметические преобразования неявно приводится к значению того же типа.Компилятор сначала выполняетцелочисленное подъем, если операнды разных типов, то они преобразуются в следующей иерархии появляется высокий уровень Тип:

Обычная арифметика преобразования

Обычные арифметические преобразования не применяются к оператору присваивания, логические операторы && и ||. Давайте посмотрим на следующие примеры, чтобы понять эту концепцию:

#include <stdio.h>

main()
{
   int  i = 17;
   char c = 'c'; /* ascii 值是 99 */
   float sum;

   sum = i + c;
   printf("Value of sum : %f\n", sum );

}

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:

Value of sum : 116.000000

Здесь, с сначала преобразуется в целое число, но из-за последнего значения двойного типа, поэтому применяются обычные арифметические преобразования, компилятор я и с преобразуется плавать, и положить их вместе, чтобы получить число с плавающей точкой ,