Latest web development tutorials

C ++ конструктор класса и деструктор

Класса C ++ и объекты Класса C ++ и объекты

Конструктор класса

Конструктор класса имеется специальная функция член класса, он выполняет каждый раз , когда создается новый класс объектов.

Имя Имя конструктора класса является идентичным, и не будет возвращать любой тип, он не возвращает недействительным. Конструктор может быть использован для установки начальных значений для определенной переменной-члена.

Следующие примеры помогают лучше понять концепцию конструктора:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line();  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
    cout << "Object is being created" << endl;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line;
 
   // 设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:

Object is being created
Length of line : 6

Конструктор с параметрами

Конструктор по умолчанию без каких-либо аргументов, но при необходимости, конструктор может также иметь параметры. Таким образом, при создании объекта к объекту будет присвоен начальное значение, как показано в следующем примере:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line(double len);  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line( double len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    length = len;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line(10.0);
 
   // 获取默认设置的长度
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
   // 再次设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:

Object is being created, length = 10
Length of line : 10
Length of line : 6

Использование списка инициализации для инициализации поля

Использование списка инициализации для инициализации полей:

Line::Line( double len): length(len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

Приведенный выше синтаксис эквивалентен следующему синтаксису:

Line::Line( double len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    length = len;
}

Предположим, у вас есть класс C, имеющий множество полей X, Y, Z и т.д. должны быть инициализированы по той же причине, вы можете использовать синтаксис выше, просто используйте запятую в различных областях, следующим образом:

C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
{
  ....
}

деструктор класса

Классдеструктора является специальная функция член класса, то он будет выполняться каждый раз , когда создается объект удален.

Имя Имя класса деструктора идентичны, только предшествует тильды (~) в качестве префикса, он не возвращает никакого значения, то оно не может иметь каких-либо аргументов. Деструктор помощь из программы (например, закрытие файлов, чтобы освободить память и т.д.) до освобождения ресурсов.

Следующие примеры помогают лучше решить понятие географической структуры функции:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line();   // 这是构造函数声明
      ~Line();  // 这是析构函数声明
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
    cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
    cout << "Object is being deleted" << endl;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line;
 
   // 设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующие результаты:

Object is being created
Length of line : 6
Object is being deleted

Класса C ++ и объекты Класса C ++ и объекты