Переход Android мусора
Lollipop (Android 5.0) и фрагменты активного перехода на основе некоторых относительно новой Android функцию под названием перехода. В KitKat введены, переходные рамки обеспечивает набор API, чтобы обеспечить удобный анимации между различными состояния пользовательского интерфейса приложения. Эта структура строится вокруг двух ключевых понятий: сцен и переходов. Сцена определяет интерфейс приложения данного состояния, переход определяет изменение анимации между двумя сценами.
При смене сцен, переход имеет две основные обязанности:
- Захват начало и конец каждого состояния вида сцены
- Создать аниматоры (Animator), исходя из одной сцены к другой требует другого вида анимации.
примеров
В этом примере объясняется, как использовать части перехода для создания пользовательской анимации. Проследим следующие шаги, чтобы приступить к работе:
шаг | описание |
---|---|
1 | Используйте Android Studio для создания приложений Android, под названием Фрагмент Настройка анимации, пакет с именем cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation. |
2 | Изменить файл Рез / макет / activity_main.xml, добавьте TextView |
3 | Создание fragment_stack.xml в Рез / макет / под файл макета, определять метки кнопок и фрагментов этикетки |
4 | Создание суб-Аним в разрешении / под землей, и добавьте fragment_slide_left.xml, fragment_slide_left_exit.xml, fragment_slide_right_exit.xml и fragment_slide_left_enter.xml |
5 | MainActivity.java нужно добавить штук в стеке, управления мусором и onCreateView () |
6 | Запуск Android эмулятор для запуска приложения и проверить результаты изменений, внесенных в приложение. |
Ниже приводится содержание Рез / / файла activity_main.xml макета, который содержит компоновку кадра и кнопки.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <FrameLayout android:id="@+id/fragment1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/new_fragment" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="添加新碎片" /> </LinearLayout>
Ниже приведены разрешения / Anim / файл fragment_stack.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center"/> </LinearLayout>
Ниже приводится содержание Рез / аниматор / fragment_slide_left_enter.xml файл, который содержит метод настройки и аниматоры возражают ярлык.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint" android:valueFrom="100dp" android:valueTo="0dp" android:valueType="floatType" android:propertyName="translationX" android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" /> <objectAnimator android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint" android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0" android:valueType="floatType" android:propertyName="alpha" android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" /> </set>
Ниже приводится содержание Рез / аниматор / fragment_slide_left_exit.xml файл, который содержит метод настройки и аниматоры возражают ярлык.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint" android:valueFrom="0dp" android:valueTo="-100dp" android:valueType="floatType" android:propertyName="translationX" android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" /> <objectAnimator android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint" android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0" android:valueType="floatType" android:propertyName="alpha" android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" /> </set>
Ниже приводится содержание Рез / аниматор / fragment_slide_right_enter.xml файл, который содержит метод настройки и аниматоры возражают ярлык.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint" android:valueFrom="-100dp" android:valueTo="0dp" android:valueType="floatType" android:propertyName="translationX" android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" /> <objectAnimator android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint" android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0" android:valueType="floatType" android:propertyName="alpha" android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" /> </set>
Ниже приводится содержание Рез / аниматор / fragment_slide_right_exit.xml файл, который содержит метод настройки и аниматоры возражают ярлык.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint" android:valueFrom="0dp" android:valueTo="100dp" android:valueType="floatType" android:propertyName="translationX" android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" /> <objectAnimator android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint" android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0" android:valueType="floatType" android:propertyName="alpha" android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" /> </set>
Ниже приводится содержание SRC / cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation файла / MainActivity.java содержит кнопку слушателя, CountingFragment и onCreateView ():
package cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation; import android.app.Activity; import android.app.Fragment; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; /** * 演示在碎片事务中使用自定义动画. */ public class MainActivity extends Activity { int mStackLevel = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button)findViewById(R.id.new_fragment); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { addFragmentToStack(); } }); if (savedInstanceState == null) { // 添加初始碎片 Fragment newFragment = CountingFragment.newInstance(mStackLevel); FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); ft.add(R.id.fragment1, newFragment).commit(); } else { mStackLevel = savedInstanceState.getInt("level"); } } @Override public void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putInt("level", mStackLevel); } void addFragmentToStack() { mStackLevel++; // 实例化新的碎片 Fragment newFragment = CountingFragment.newInstance(mStackLevel); // 添加碎片到活动,并将其放入后退栈中 FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); ft.setCustomAnimations(R.animator.fragment_slide_left_enter, R.animator.fragment_slide_left_exit, R.animator.fragment_slide_right_enter, R.animator.fragment_slide_right_exit); ft.replace(R.id.fragment1, newFragment); ft.addToBackStack(null); ft.commit(); } public static class CountingFragment extends Fragment { int mNum; /** * 创建CountingFragment的实例,提供"num"作为参数 */ static CountingFragment newInstance(int num) { CountingFragment f = new CountingFragment(); Bundle args = new Bundle(); args.putInt("num", num); f.setArguments(args); return f; } /** * 在创建时,获取实例的number参数. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mNum = getArguments() != null ? getArguments().getInt("num") : 1; } /** * 碎片的界面仅包含一个TextView,用于显示number */ @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) { View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_stack, container, false); View tv = v.findViewById(R.id.text); ((TextView)tv).setText("Fragment #" + mNum); tv.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.gallery_thumb)); return v; } } }
Ниже приводится содержание AndroidManifest.xml файла:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Давайте просто запустить приложение модифицированный фрагмент Настройка анимации. Я предполагаю, что вы создали AVD во время установки среды. Откройте свой проект в активном файле, нажмите на панели инструментов Иконка для запуска приложения в Android Studio. Android-студия установить приложение на AVD и запускает его. Если все пойдет хорошо, он будет отображаться в окне эмулятора выглядит следующим образом: