HTML Audio / Video DOM odtwarzania zdarzeń
Przykłady
Komunikat pojawia się, gdy wideo:
var vid = document.getElementById ( "myvideo");
vid.onplaying = function () {
alert ( "Film jest teraz w grę");
};
vid.onplaying = function () {
alert ( "Film jest teraz w grę");
};
Spróbuj »
Dno tego artykułu zawiera więcej przykładów.
Definicja i Wykorzystanie
Gdy spust jest gotowy do gry w wydarzenie audio / wideo (audio / wideo) z powodu buforowania zawieszone lub wstrzymane.
Pomoc Browser
Wartości podane w tabeli przedstawiają pierwszą przeglądarką obsługującą tę wersję wydarzeń.
wydarzenie | |||||
---|---|---|---|---|---|
gra | tak | 9,0 | tak | tak | tak |
gramatyka
W HTML:
<Audio | onplaying video = "myscript "> spróbować
W JavaScript:
Audio | .onplaying video = function () {} MyScript; spróbuj
JavaScript, należy użyć metody addEventListener ():
Audio | Wideo .addEventListener ( "grać" , myscript); spróbuj
Uwaga: Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje IE nie obsługuje addEventListener () metody.
dane techniczne
Obsługiwane znaczniki HTML: | <Audio> i <video> |
---|---|
Obsługiwane obiekty JavaScript: | Audio, wideo |
Więcej przykładów
Przykłady
Komunikat pojawia się, gdy odtwarzanie audio:
var AUD = document.getElementById ( "myAudio");
aud.onplaying = function () {
alert ( "Dźwięk jest teraz w grę");
};
aud.onplaying = function () {
alert ( "Dźwięk jest teraz w grę");
};
Spróbuj »
HTML Audio / Video DOM