oncanplay wydarzenie
Przykłady
Uruchom JavaScript w wideo (wideo) gotowy do rozpoczęcia gry:
<Video oncanplay = "myFunction ()">
Spróbuj »
W dolnej części tego artykułu, aby zobaczyć więcej przykładów.
Definicja i Wykorzystanie
Oncanplay zdarzenie wywołane użytkownik może rozpocząć odtwarzanie wideo / audio (Audio / Video).
W audio / video (audio / wideo) proces ładowania, wywołując sekwencję zdarzeń jest następująca:
Pomoc Browser
Wartości podane w tabeli przedstawiają pierwszą przeglądarką obsługującą tę wersję wydarzeń.
wydarzenie | |||||
---|---|---|---|---|---|
oncanplay | tak | 9,0 | tak | tak | tak |
gramatyka
W HTML:
<Elementoncanplay = "myscript"> spróbować
W JavaScript:
Obiekt .oncanplay = function () {myscript }; spróbuj
JavaScript, należy użyć metody addEventListener ():
object .addEventListener ( "canplay" MOJSKRYPT ); spróbuj
Uwaga: Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje IE nie obsługuje addEventListener () metody.
dane techniczne
Czy poprzeć bańki: | nie |
---|---|
Może być anulowane: | nie |
Typ zdarzenia: | wydarzenie |
Obsługiwane znaczniki HTML: | <Audio>, <video> |
Więcej przykładów
Przykłady
JavaScript jest wykonywane, gdy dźwięk jest gotowy do gry:
<Audio oncanplay = "myFunction ()">
Spróbuj »
obiekty zdarzeń