Latest web development tutorials

oncanplay wydarzenie

Event Object Reference obiekty zdarzeń

Przykłady

Uruchom JavaScript w wideo (wideo) gotowy do rozpoczęcia gry:

<Video oncanplay = "myFunction ()">

Spróbuj »

W dolnej części tego artykułu, aby zobaczyć więcej przykładów.


Definicja i Wykorzystanie

Oncanplay zdarzenie wywołane użytkownik może rozpocząć odtwarzanie wideo / audio (Audio / Video).

W audio / video (audio / wideo) proces ładowania, wywołując sekwencję zdarzeń jest następująca:

  1. onloadstart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onProgress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

Pomoc Browser

Wartości podane w tabeli przedstawiają pierwszą przeglądarką obsługującą tę wersję wydarzeń.

wydarzenie
oncanplay tak 9,0 tak tak tak


gramatyka

W HTML:

<Elementoncanplay = "myscript"> spróbować

W JavaScript:

Obiekt .oncanplay = function () {myscript }; spróbuj

JavaScript, należy użyć metody addEventListener ():

object .addEventListener ( "canplay" MOJSKRYPT ); spróbuj

Uwaga: Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje IE nie obsługuje addEventListener () metody.


dane techniczne
Czy poprzeć bańki: nie
Może być anulowane: nie
Typ zdarzenia: wydarzenie
Obsługiwane znaczniki HTML: <Audio>, <video>


Przykłady

Więcej przykładów

Przykłady

JavaScript jest wykonywane, gdy dźwięk jest gotowy do gry:

<Audio oncanplay = "myFunction ()">

Spróbuj »


Event Object Reference obiekty zdarzeń