Latest web development tutorials

++ C Kopiuj konstruktora

C ++ klasy i obiekty C ++ klasy i obiekty

Konstruktor kopia jest specjalny konstruktor, że podczas tworzenia obiektu, obiekt jest użycie tego samego rodzaju wcześniej stworzone, aby zainicjować nowo utworzony obiekt.Konstruktor kopia jest zwykle używany:

  • Stosując inny obiekt tego samego typu, aby zainicjować nowo utworzony obiekt.

  • Skopiuj obiekt przekazany jako parametr do funkcji.

  • Kopiowanie obiektu, a obiekt jest zwracany z funkcji.

Jeśli klasa nie definiuje konstruktor kopiujący, sam kompilator definiuje. Jeśli klasy ze zmienną wskaźnika oraz dynamicznej alokacji pamięci, musi mieć konstruktor kopiujący. Konstruktor kopiujący najczęstszą postacią jest w następujący sposób:

classname (const classname &obj) {
   // 构造函数的主体
}

Tutaj obj jest odniesienie do obiektu, obiekt jest używany do inicjacji inny obiekt.

#include <iostream>

using namespace std;

class Line
{
   public:
      int getLength( void );
      Line( int len );             // 简单的构造函数
      Line( const Line &obj);  // 拷贝构造函数
      ~Line();                     // 析构函数

   private:
      int *ptr;
};

// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(int len)
{
    cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
    // 为指针分配内存
    ptr = new int;
    *ptr = len;
}

Line::Line(const Line &obj)
{
    cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
    ptr = new int;
   *ptr = *obj.ptr; // copy the value
}

Line::~Line(void)
{
    cout << "Freeing memory!" << endl;
    delete ptr;
}
int Line::getLength( void )
{
    return *ptr;
}

void display(Line obj)
{
   cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}

// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line(10);

   display(line);

   return 0;
}

Gdy powyższy kod jest kompilowany i wykonany, że daje następujące wyniki:

Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!

Poniższe przykłady powyżej przykład nieco zmodyfikowanego przy użyciu tego samego typu obiektów musi zainicjować utworzonego obiektu:

#include <iostream>

using namespace std;

class Line
{
   public:
      int getLength( void );
      Line( int len );             // 简单的构造函数
      Line( const Line &obj);  // 拷贝构造函数
      ~Line();                     // 析构函数

   private:
      int *ptr;
};

// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(int len)
{
    cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
    // 为指针分配内存
    ptr = new int;
    *ptr = len;
}

Line::Line(const Line &obj)
{
    cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
    ptr = new int;
   *ptr = *obj.ptr; // copy the value
}

Line::~Line(void)
{
    cout << "Freeing memory!" << endl;
    delete ptr;
}
int Line::getLength( void )
{
    return *ptr;
}

void display(Line obj)
{
   cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}

// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line1(10);

   Line line2 = line1; // 这里也调用了拷贝构造函数

   display(line1);
   display(line2);

   return 0;
}

Gdy powyższy kod jest kompilowany i wykonany, że daje następujące wyniki:

Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!
Freeing memory!

C ++ klasy i obiekty C ++ klasy i obiekty