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getImageData()メソッドキャンバスHTML

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次のコードgetImageData()putImageDataバックキャンバスに画像データ)(ピクセルデータを指定されたキャンバスの長方形にコピーし、:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);

function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}

»をお試しください

ブラウザのサポート

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9の、Firefoxの、オペラ、ChromeとSafariのサポートgetImageData()メソッド。

注:8以前nternet Explorerは、<キャンバス>要素をサポートしていません。


定義と使用法

getImageData()メソッドは、指定された矩形キャンバス画素データのコピーであるのImageDataオブジェクトを返します。

注:のImageDataオブジェクトがキャンバス(長方形)の一部を提供する画像ではなく、各画素の矩形情報内に保存。

各画素についてのImageDataオブジェクト、情報の4分野、すなわちRGBA値があります。

R - 赤(0-255)
G - グリーン(0-255)
B - 青(0-255)
- アルファチャンネル(0〜255; 0は透明で、255は完全に見えています)

配列の形式でカラー/アルファ情報とのImageDataオブジェクトに格納されたデータの特性。

ヒント:操作中の色/アルファ情報の完全な配列は、あなたが使用できるputImageDataを()画像データの方法は、バックキャンバスにコピーされます。

例:

次のコードを得ることができるのImageDataオブジェクトが最初のピクセルの色/アルファ情報に返されます。

red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];

試します

ヒント:またキャンバス上の画像の各画素の色を逆にgetImageData()メソッドを使用することができます。

すべての画素を介してこの式を使用して、その色の値を変更します。

red=255-old_red;
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;

以下の「お試しください」インスタンスを見てください!


JavaScriptシンタックス

JavaScriptシンタックス: コンテキスト.getImageData(X、Y、幅、高さ)。

パラメータ値

参数 描述
x 开始复制的左上角位置的 x 坐标(以像素计)。
y 开始复制的左上角位置的 y 坐标(以像素计)。
width 要复制的矩形区域的宽度。
height 要复制的矩形区域的高度。


例

より多くの例

あなたが使用したい画像:

スクリーム

キャンバス上の画像の各画素の色を逆にgetImageData()を使用します。

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag。

JavaScriptを:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,0,0);
var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height);
// invert colors
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i]=255-imgData.data[i];
imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1];
imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2];
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,0,0);

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