HTMLオーディオ/ビデオのDOMプレイイベント
例
ビデオは、ポップアップメッセージの再生を開始すると:
するvar VID =のdocument.getElementById( "myVideo");
vid.onplay =関数(){
警告(「ビデオの再生を開始しました ");
};
vid.onplay =関数(){
警告(「ビデオの再生を開始しました ");
};
»をお試しください
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定義と使用法
オーディオ/ビデオ(オーディオ/ビデオ)の再生を開始するときに再生イベントがトリガされます。
ヒント: 一時停止再生を一時停止するには、オーディオ/ビデオ(オーディオ/ビデオ)でトリガ・イベント。
ブラウザのサポート
表中の数値は、このイベントのバージョンをサポートする最初のブラウザを表します。
イベント | |||||
---|---|---|---|---|---|
遊びます | はい | 9.0 | はい | はい | はい |
文法
HTMLの場合:
<オーディオ|ビデオonplay = "のMyScript "> してみてください
JavaScriptで:
オーディオ|ビデオ.onplay =関数() {のMyScript}; してみてください
JavaScriptは、addEventListenerを()メソッドを使用します。
オーディオ|ビデオ.addEventListener(「再生」 、にMyScript); してみてください
注:Internet Explorer 8のとIEの以前のバージョンをサポートしていないのaddEventListener()メソッドを。
技術的詳細
サポートされているHTMLタグ: | <オーディオ>と<動画> |
---|---|
サポートされているJavaScriptのオブジェクト: | オーディオ、ビデオ |
より多くの例
例
音声メッセージは、ポップの再生を開始すると:
VAR AUD =のdocument.getElementById( "myAudio");
aud.onplay =関数(){
警告(「オーディオの再生が開始されました ");
};
aud.onplay =関数(){
警告(「オーディオの再生が開始されました ");
};
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