配列へのCポインタ
あなたは、この章をスキップして、この章で学ぶために来て、Cのポインタの概念を理解するのを待つことができます。
あなたがC言語でポインタの概念を理解していれば、あなたは、この章で学ぶために始めることができます。 配列名は、配列の最初の要素を指す定数ポインタです。 したがって、次のステートメントで:
double balance[50];
バランスはバランスの配列の最初の要素に対処ポイント&バランス[0]ポインタです。そのため、次のプログラムフラグメントpはアドレスのバランスの最初の要素に割り当てられました:
double *p; double balance[10]; p = balance;
定数ポインタ配列名が正当なものであるとして使用し、その逆。 そのため、*(バランス+ 4)は、バランスのデータにアクセスするには、[4]合法的な方法です。
あなたは、pの最初の要素に格納されているアドレスを取得したら、あなたは、*(P + 1)、* pを使用することができます*(P + 2)ので、配列の要素にアクセスすること。 次の例では、上述したこれらの概念を示しています。
#include <stdio.h> int main () { /* 带有 5 个元素的整型数组 */ double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0}; double *p; int i; p = balance; /* 输出数组中每个元素的值 */ printf( "使用指针的数组值\n"); for ( i = 0; i < 5; i++ ) { printf("*(p + %d) : %f\n", i, *(p + i) ); } printf( "使用 balance 作为地址的数组值\n"); for ( i = 0; i < 5; i++ ) { printf("*(balance + %d) : %f\n", i, *(balance + i) ); } return 0; }
上記のコードはコンパイルされ、実行されると、次の結果を生成します。
ポインタ配列の値*を使用した(p + 0):1000.000000 *(P + 1):2.000000 *(P + 2):3.400000 *(P + 3):17.000000 *(P + 4):50.000000 アレイアドレス*(バランス+ 0)として、バランス値を使用します。1000.000000 *(バランス+ 1):2.000000 *(バランス+ 2):3.400000 *(バランス+ 3):17.000000 *(バランス+ 4):50.000000
上記の例では、pは、それがdouble型の変数に格納することができることを意味し、double型のポインタへのポインタです。 我々は、アドレスpを取得したら、上記の例で示したように、* Pのp値は、対応するメモリアドレスが与えられます。