HTML canvas putImageData () metode
contoh
The getImageData kode berikut () Salin data pixel kanvas persegi panjang yang ditunjuk, dan () data gambar kembali ke kanvas oleh putImageData:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
Coba »
Dukungan Browser
Internet Explorer 9, dukungan Firefox, Opera, Chrome dan Safari putImageData () metode.
Catatan: 8 dan versi sebelumnya dari Internet Explorer tidak mendukung <canvas> elemen.
Definisi dan Penggunaan
putImageData () metode data gambar (dari benda imageData yang ditentukan) kembali di kanvas.
Tip: Lihat getImageData () metode, dapat menyalin persegi panjang data pixel ditentukan di kanvas.
Tip: Lihat createImageData () metode, yang menciptakan kosong objek imageData baru.
sintaks JavaScript
sintaks JavaScript: | konteks .putImageData (imgData, x, y, dirtyX, dirtyY, dirtyWidth, dirtyHeight); |
---|
Nilai parameter
参数 | 描述 |
---|---|
imgData | 规定要放回画布的 ImageData 对象。 |
x | ImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计。 |
y | ImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计。 |
dirtyX | 可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dirtyY | 可选。垂直值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dirtyWidth | 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。 |
dirtyHeight | 可选。在画布上绘制图像所使用的高度。 |
Pedoman kanvas Referensi HTML