JavaScript Matematika (aritmatika) Object
Peran Matematika (aritmatika) objek adalah: melakukan tugas aritmatika umum.
contoh online
round ()
Cara menggunakan putaran ().
random ()
Cara menggunakan random () untuk kembali nomor acak antara 0-1.
max ()
Cara menggunakan hitungan max lebih besar () untuk mengembalikan dua diberikan. (Sebelum ECMAScript v3, yang hanya dua parameter.)
min ()
Cara menggunakan min () untuk mengembalikan dua angka yang diberikan dalam jumlah yang lebih kecil. (Sebelum ECMAScript v3, yang hanya dua parameter.)
Lengkap Obyek Referensi Math
Kami menyediakan JavaScript Math referensi obyek pengguna , yang mencakup semua properti dan metode dapat digunakan untuk objek aritmatika.
manual berisi deskripsi rinci dan contoh yang relevan untuk masing-masing properti dan metode.
matematika Object
Peran Matematika (aritmatika) objek adalah: untuk melakukan tugas aritmatika umum.
objek matematika menyediakan berbagai jenis dan fungsi perhitungan numerik. Sebelum menggunakan objek ini tanpa harus mendefinisikannya.
Gunakan Math atribut / metode sintaks:
var y = Math.sqrt (16);
Catatan: objek Mathtidak menggunakan objek ini sebelum itu didefinisikan.
perhitungan numerik
JavaScript menyediakan 8 jenis objek yang dapat diakses nilai Matematika Operator:
Anda dapat merujuk ke penggunaan konstan Javascript:
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
metode aritmatika
Selain benda-benda yang dapat diakses nilai hitungan Matematika, ada beberapa fungsi (metode) dapat digunakan.
Contoh berikut ini menggunakan metode dari objek Math untuk membulatkan angka ke putaran.
Kode di atas output:
Contoh berikut menggunakan random metode objek Math () untuk kembali nomor acak antara 0 dan 1:
Kode di atas output:
Contoh berikut ini menggunakan metode Math objek lantai () dan acak () mengembalikan nomor acak antara 0 dan 11, antara:
Kode di atas output: