canvas HTML attribut de données de ImageData
HTML Manuel toile de référence
Exemples
Créez des objets 100 * 100 pixels de ImageData, où chaque pixel est réglé sur le rouge:
toile
JavaScript:
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
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Internet Explorer 9, Firefox, Opera, Chrome et Safari soutien attributs de données ImageData.
Note: 8 et versions antérieures d'Internet Explorer ne prennent pas en charge l'élément <canvas>.
Définition et utilisation
propriété de données retourne un objet qui contient l'objet ImageData données d'image spécifié.
ImageData objet pour chaque pixel, il existe quatre domaines de l'information, à savoir les valeurs RGBA:
R - rouge (0-255)
G - Green (0-255)
B - bleu (0-255)
A - canal alpha (0-255; 0 est transparent, 255 est entièrement visible)
informations couleur / alpha sous la forme d'un tableau et stocké dans les données d'attribut objet ImageData.
exemple:
Les ImageData objet premier pixel à la syntaxe rouge:
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
L'objet ImageData second pixel devient syntaxe verte:
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
Astuce: Voir createImageData () , getImageData () et putImageData () méthode pour obtenir plus de connaissances sur l' objet ImageData.
syntaxe JavaScript
Syntaxe JavaScript: | .data imageData; |
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