HTML Audio / Vidéo DOM événement jeu
HTML Audio / Vidéo Référence du DOM
Exemples
Lorsque la vidéo commence à jouer un message pop-up:
var vid = document.getElementById ( "myVideo");
vid.onplay = function () {
alert ( "La vidéo a commencé à jouer");
};
vid.onplay = function () {
alert ( "La vidéo a commencé à jouer");
};
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Bas de cet article contient d'autres exemples.
Définition et utilisation
jouer événement est déclenché lorsque l'audio / vidéo (audio / vidéo) pour lancer la lecture.
Astuce: PAUSE événement déclencheur dans l'audio / vidéo (audio / vidéo) pour interrompre la lecture.
support du navigateur
Les chiffres du tableau représentent le premier navigateur pour soutenir cette version des faits.
événement | |||||
---|---|---|---|---|---|
jouer | oui | 9.0 | oui | oui | oui |
grammaire
En HTML:
<Audio | vidéo onplay = "myScript "> essayer
En JavaScript:
audio | vidéo .onplay = function () {myScript}; essayez
JavaScript, utilisez la méthode addEventListener ():
audio | vidéo .addEventListener ( "jouer" , myScript); essayez
Remarque: Internet Explorer 8 et les versions antérieures de IE ne supporte pas les addEventListener () méthode.
détails techniques
balises HTML prises en charge: | <Audio> et <video> |
---|---|
Pris en charge les objets JavaScript: | Audio, Vidéo |
D'autres exemples
Exemples
Quand un message audio commence à jouer pop:
var aud = document.getElementById ( "myAudio");
aud.onplay = function () {
alert ( "L'audio a commencé à jouer");
};
aud.onplay = function () {
alert ( "L'audio a commencé à jouer");
};
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HTML Audio / Vidéo Référence du DOM