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système de fichiers d'exploitation Windows C #

Fichier d'entrée et de sortie C # Fichier d'entrée et de sortie C #

C # vous permet d'utiliser une variété de répertoires et fichiers des classes liées à manipuler des répertoires et des fichiers, tels que la classeDirectoryInfo et la classe FileInfo.

classe DirectoryInfo

classeDirectoryInfo est dérivé de la classe FileSystemInfo.Il offre une variété utilisée pour créer, déplacer, parcourir les répertoires et sous-répertoires méthodes. Cette classe ne peut pas être héritée.

Le tableau suivant répertorie la classeDirectoryInfo certains attributs communs:

序号属性 & 描述
1Attributes
获取当前文件或目录的属性。
2CreationTime
获取当前文件或目录的创建时间。
3Exists
获取一个表示目录是否存在的布尔值。
4Extension
获取表示文件存在的字符串。
5FullName
获取目录或文件的完整路径。
6LastAccessTime
获取当前文件或目录最后被访问的时间。
7Name
获取该 DirectoryInfo 实例的名称。

Le tableau ci - dessous énumère quelques - uns de la classeDirectoryInfo des méthodescourammentutilisées:

序号方法 & 描述
1public void Create()
创建一个目录。
2public DirectoryInfo CreateSubdirectory( string path )
在指定的路径上创建子目录。指定的路径可以是相对于 DirectoryInfo 类的实例的路径。
3public override void Delete()
如果为空的,则删除该 DirectoryInfo。
4public DirectoryInfo[] GetDirectories()
返回当前目录的子目录。
5public FileInfo[] GetFiles()
从当前目录返回文件列表。

Pour une liste complète des propriétés et méthodes, consultez les documents Microsoft C #.

classe FileInfo

classeFileInfo est dérivé de la classe FileSystemInfo.Il prévoit la création, la copie, supprimer, déplacer, ouvrir les propriétés et méthodes de fichiers et aide à créer un objet FileStream. Cette classe ne peut pas être héritée.

Le tableau suivant répertorie la classeFileInfo certains attributs communs:

序号属性 & 描述
1Attributes
获取当前文件的属性。
2CreationTime
获取当前文件的创建时间。
3Directory
获取文件所属目录的一个实例。
4Exists
获取一个表示文件是否存在的布尔值。
5Extension
获取表示文件存在的字符串。
6FullName
获取文件的完整路径。
7LastAccessTime
获取当前文件最后被访问的时间。
8LastWriteTime
获取文件最后被写入的时间。
9Length
获取当前文件的大小,以字节为单位。
10Name
获取文件的名称。

Le tableau ci - dessous présente une partie de la classeFileInfo des méthodescourammentutilisées:

序号方法 & 描述
1public StreamWriter AppendText()
创建一个 StreamWriter,追加文本到由 FileInfo 的实例表示的文件中。
2public FileStream Create()
创建一个文件。
3public override void Delete()
永久删除一个文件。
4public void MoveTo( string destFileName )
移动一个指定的文件到一个新的位置,提供选项来指定新的文件名。
5public FileStream Open( FileMode mode )
以指定的模式打开一个文件。
6public FileStream Open( FileMode mode, FileAccess access )
以指定的模式,使用 read、write 或 read/write 访问,来打开一个文件。
7public FileStream Open( FileMode mode, FileAccess access, FileShare share )
以指定的模式,使用 read、write 或 read/write 访问,以及指定的分享选项,来打开一个文件。
8public FileStream OpenRead()
创建一个只读的 FileStream。
9public FileStream OpenWrite()
创建一个只写的 FileStream。

Pour une liste complète des propriétés et méthodes, consultez les documents Microsoft C #.

Exemples

L'exemple suivant montre les catégories mentionnées ci-dessus d'utilisation:

using System;
using System.IO;

namespace WindowsFileApplication
{
    Programme de classe
    {
        static void Main (string [] args)
        {
            // Création d'un objet DirectoryInfo DirectoryInfo mydir = new DirectoryInfo (@ "c: \ Windows");

            // Obtenir les fichiers dans le répertoire, ainsi que leurs noms et la taille de FileInfo [] f = mydir.GetFiles ();
            foreach (fichier FileInfo en f)
            {
                Console.WriteLine ( "Nom du fichier: {0} Taille: {1}",
				    file.Name, file.length);
            }
            Console.ReadKey ();
        }
    }
}

Lorsque vous compilez et exécutez le programme ci-dessus, il affichera le nom du fichier et leur taille dans le répertoire Windows.

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