evento de reproducción HTML de audio / vídeo DOM
HTML Audio / Video Referencia DOM
Ejemplos
Cuando el vídeo comienza a reproducir el mensaje emergente:
var vid = document.getElementById ( "myVideo");
vid.onplay = function () {
alert ( "El vídeo ha comenzado a jugar");
};
vid.onplay = function () {
alert ( "El vídeo ha comenzado a jugar");
};
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Definición y Uso
jugar evento se activa cuando el audio / vídeo (audio / vídeo) para iniciar la reproducción.
Consejo: PAUSA evento de disparo en el audio / vídeo (audio / vídeo) para pausar la reproducción.
Soporte para el navegador
Las cifras de la tabla representan el primer navegador para apoyar esta versión de los hechos.
evento | |||||
---|---|---|---|---|---|
jugar | sí | 9.0 | sí | sí | sí |
gramática
En HTML:
<Audio | vídeo onplay = "myScript "> tratar
En JavaScript:
audio | vídeo .onplay = function () {} myScript; tratar
JavaScript, utilice el método addEventListener ():
audio | .addEventListener de vídeo ( "juego" , myScript); tratar
Nota: Internet Explorer 8 y versiones anteriores de IE no son compatibles con addEventListener () método.
detalles técnicos
etiquetas HTML compatibles: | <Audio> y <video> |
---|---|
Apoyados Objetos de JavaScript: | Audio, Video |
más ejemplos
Ejemplos
Cuando un mensaje de audio comienza a reproducirse pop:
var aud = document.getElementById ( "MyAudio");
aud.onplay = function () {
alert ( "El sonido ha comenzado a jugar");
};
aud.onplay = function () {
alert ( "El sonido ha comenzado a jugar");
};
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HTML Audio / Video Referencia DOM