Latest web development tutorials

clase Swift

clase Swift es el código utilizado para construir una estructura general y flexible.

Podemos definir las propiedades (constantes, variables) y métodos para la clase.

Y otros lenguajes de programación son diferentes, Swift no le requiere para crear clases personalizadas a los archivos de interfaz y de aplicación única. Que tiene que hacer es definir una clase en un solo archivo, el sistema generará automáticamente el código para otras interfaces externas.

tipo de cuerpo y la estructura de comparación

Swift clases y estructuras tienen mucho en común. Común es que:

  • atributos definidos que se utilizan para almacenar valores
  • Define un método para proporcionar funcionalidad
  • guión definido se utiliza para acceder al valor de la filial
  • Definir el constructor se utiliza para generar valor de inicialización
  • Al extender las funciones implementadas con el fin de aumentar el valor por defecto
  • De conformidad con el acuerdo de proporcionar ciertas funciones estándar

En comparación con la estructura, clase tiene las siguientes características adicionales:

  • La herencia permite a una clase hereda de otra clase de entidad
  • Conversión de tipo permite la comprobación de tipos en tiempo de ejecución y la interpretación de una instancia de clase
  • Deconstrucción permite una instancia de clase que libere a todos los recursos que asigna
  • El conteo de referencias permite múltiples referencias a una clase

sintaxis:

Class classname {
   Definition 1
   Definition 2
   ……
   Definition N
}

definición de clase

class student{
   var studname: String
   var mark: Int 
   var mark2: Int 
}

Instancia de la clase:

let studrecord = student()

Ejemplos

import Cocoa

class MarksStruct {
    var mark: Int
    init(mark: Int) {
        self.mark = mark
    }
}

class studentMarks {
    var mark = 300
}
let marks = studentMarks()
print("成绩为 \(marks.mark)")

La salida por encima de la ejecución del programa es:

成绩为 300

Como atributo de los tipos de referencia Clase

Atributos de la clase se puede accedera través.El formato es:instantiate nombre de la clase nombre de la propiedad:

import Cocoa

class MarksStruct {
   var mark: Int
   init(mark: Int) {
      self.mark = mark
   }
}

class studentMarks {
   var mark1 = 300
   var mark2 = 400
   var mark3 = 900
}
let marks = studentMarks()
print("Mark1 is \(marks.mark1)")
print("Mark2 is \(marks.mark2)")
print("Mark3 is \(marks.mark3)")

La salida por encima de la ejecución del programa es:

Mark1 is 300
Mark2 is 400
Mark3 is 900

operador de identidad

Debido a que las clases son los tipos de referencia, puede haber una pluralidad de constantes y variables al mismo tiempo una referencia a una instancia de clase en el fondo.

Con el fin de determinar si la dos constantes o variables se refieren a la misma instancia de clase, Swift construyó dos operadores idénticos:

operador de identidadoperador no idéntico
Los operadores son: === Los operadores son :! ==
Si las dos constantes o variables hacen referencia a la misma instancia de un retorno de la clase verdadera Si dos constantes o variables diferentes referencias una instancia de clase devuelve verdadero

Ejemplos

import Cocoa

class SampleClass: Equatable {
    let myProperty: String
    init(s: String) {
        myProperty = s
    }
}
func ==(lhs: SampleClass, rhs: SampleClass) -> Bool {
    return lhs.myProperty == rhs.myProperty
}

let spClass1 = SampleClass(s: "Hello")
let spClass2 = SampleClass(s: "Hello")

if spClass1 === spClass2 {// false
    print("引用相同的类实例 \(spClass1)")
}

if spClass1 !== spClass2 {// true
    print("引用不相同的类实例 \(spClass2)")
}

La salida por encima de la ejecución del programa es:

引用不相同的类实例 SampleClass