HTML-Leinwand putImageData () -Methode
Beispiele
Die folgenden Code getImageData () Kopieren Sie auf Leinwand Rechteck Pixeldaten bezeichnet, und (), um die Bilddaten zurück in die Leinwand von putImageData:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
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Browser-Unterstützung
Internet Explorer 9, Firefox, Opera, Chrome und Safari Unterstützung putImageData () -Methode.
Hinweis: 8 und frühere Versionen von Internet Explorer unterstützt nicht das <canvas> -Element.
Definition und Verwendung
putImageData () Methode der Bilddaten (von den angegebenen Imagedata-Objekte) zurück auf der Leinwand.
Tipp: Lesen Sie getImageData () Methode, kann es das Rechteck von Pixeldaten angegeben auf der Leinwand zu kopieren.
Tipp: Lesen Sie create () Methode, die ein neues leeres Objekt erstellt Imagedata.
JavaScript-Syntax
JavaScript-Syntax: | Kontext .putImageData (imgData, x, y, dirtyX, dirtyY, dirtyWidth, dirtyHeight); |
---|
Parameter Wert
参数 | 描述 |
---|---|
imgData | 规定要放回画布的 ImageData 对象。 |
x | ImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计。 |
y | ImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计。 |
dirtyX | 可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dirtyY | 可选。垂直值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dirtyWidth | 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。 |
dirtyHeight | 可选。在画布上绘制图像所使用的高度。 |